《怪谈》开发记录(06)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-6/

时间仿佛又回到了去年,在我上一个项目时也遇到过同样的问题,当时我是这样解决的:用暴力把脑袋和手臂藏起来……明明影子就会把你暴露得一干净。……下月计划:优化材质把几个僵硬的动作改了第天做完完善山把剩下的场景模型给建完实现部分 Gameplay

芒苔:《怪谈》开发记录(06)

indienova.com/u/pg7go/blogread/25778

时间仿佛又回到了去年,在我上一个项目时也遇到过同样的问题,当时我是这样解决的:用暴力把脑袋和手臂藏起来……明明影子就会把你暴露得一干净。……下月计划:优化材质把几个僵硬的动作改了第天做完完善山把剩下的场景模型给建完实现部分Gameplay功能计划有点多

小型战争(Small War)

indienova.com/steam/game/1208410

通过兵营、工厂等建造战斗单位,然后操纵战斗单位去摧毁敌方基地!……主要特点-大量建造的战斗单位,海陆空缺一不可-上手简单,十分休闲的策略游戏。……-支持AI托管玩家的单位战斗,解放你的双手!轻轻松松指挥坦克大军!!!

小型战争(Small War)

indienova.com/game/small-war

通过兵营、工厂等建造战斗单位,然后操纵战斗单位去摧毁敌方基地!……主要特点 - 大量建造的战斗单位,海陆空缺一不可- 上手简单,十分休闲的策略游戏。……- 支持 AI 托管玩家的单位战斗,解放你的双手!轻轻松松指挥坦克大军!!!

haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363

并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内;5、根据项目决策,合理计划、分配项目内部策划资源……;6、把握项目设计和发展方向,发现并及时解决问题。……极其热爱游戏事业,具备创业激情; ————————————————————初创公司,团队不断吸收人才,公司前期得业务以及当前团队得目标主要向海外输出产品来进行变现

小组帖子:招聘 海外休闲主策/制作人

indienova.com/groups/post/33567

并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内;5、根据项目决策,合理计划、分配项目内部策划资源……;6、把握项目设计和发展方向,发现并及时解决问题。……极其热爱游戏事业,具备创业激情; ————————————————————初创公司,团队不断吸收人才,公司前期得业务以及当前团队得目标主要向海外输出产品来进行变现

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

indienova.com/groups/post/33566

并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内;5、根据项目决策,合理计划、分配项目内部策划资源……;6、把握项目设计和发展方向,发现并及时解决问题。……极其热爱游戏事业,具备创业激情; ————————————————————初创公司,团队不断吸收人才,公司前期得业务以及当前团队得目标主要向海外输出产品来进行变现

小组帖子:招聘休闲游戏主策划 / 制作人

indienova.com/groups/post/33568

并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内;5、根据项目决策,合理计划、分配项目内部策划资源……;6、把握项目设计和发展方向,发现并及时解决问题。……极其热爱游戏事业,具备创业激情; ————————————————————初创公司,团队不断吸收人才,公司前期得业务以及当前团队得目标主要向海外输出产品来进行变现

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

特工 A:伪装游戏(Agent A: A puzzle in disguise)

indienova.com/steam/game/801480

• 20 世纪 60 年代风格艺术• 35个探索的环境• 100个物品相关的机关和• 50个解谜画面……• 30项等待着所有奖杯猎人来收集的成就 _____ v5.0.1更新:•成就解锁修复•黑客数字拼图修复……,它在高帧率的PC上运行得太快•改进窗口/全屏处理

版本:Early Access


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